Kuracia Rýchlosť
Kuracia Rýchlosť
Hlavný Tema a Design
Hráčska automaton „Chicken Dash“ bola vyvinutá spoločnosťou alebo vydavateľom smerujúcou k prirodzenému a rozprávkovému diváctvu. Vzhľadom na meno, mali sme očakávanej ľahké zistenie témy pretože sa už od začiatku uvažuje o športovej alebo akoby rýchlostnej druhej fáze ako je beh a inšpiráciou bolo zvolené krúcenie v podobisku rybníka kde majú igráči v hlavním role nahradenie rolí jednotlivých postáv. Taktiež sú zmienkami o tom, že postavu zmenia kukučeka.
Hráčska automaton má svojou vlastnou atmosféru a ambient. Obrázky na Chicken Dash pobrežnej línii rybníka sú zobrazené veľmi detailne a dojem je takmer ako by ste sa dostali k reálnej scére kde hráči majú rýchlo zabrániť pred krúcaním vrieškom.
Symboly
Najväčší symbolom tu je psovík, ale aj ostatné figúry sú zobrazené veľmi detailne a dobre výtvarnejšie.
- Hrajúci kukuček (vyššia hodnotenie 10x)
- Povstaná matka chvostnatá vranice
- Malý psovík so skúsenosťami z druhej fáze.
- Krokodíla s výjaviskom z vody
- Červená a biela kocka
Zaplatnenie, Wilds & Scatters
Automaton má klasické pravidlá zaplátne v tejto verzii hrajúcej formy. Platie sa vykonávajú pomocou lineárnych kombinácií medzi kruhovými znakmi na plosinke.
-
Zaplatnenie: Získať výšku musíte získavať rovnaké symboly alebo kombinovane symboly so špecifickým vzorom pod sebou napojený (špecialita zozbieraní zaplatného). Sú tri rôzne úrovne v zaplátneni:
- Získať výšku: Pre týchto znakov sa vyžaduje až piatej triedy kombinovanie medzi nimi.
-
Wild symbol (Psovík): Pomerne jednoduché a jediná možnosť na dosiahnutie zaplátneho v prvom rade, jeho hodnotenie je 5x. Táto kombinacia sa vykonáva takmer všade v automatoch s vyššou hodnocením než pre ostatných znakov.
-
Scatter symbols: Sú zobrazené červená a biela kocka, ktorej hodnotenie je 3x (v prípade 5x kombinácie). Ak sa na plosinke objavia dva alebo viac krát smerom hore doprava, môžu byť zaplátne v špecifických podmienkach.
Bonus Features & Free Spins
Automaton ponúka bonusový krok (nie v duchu bonusovej hry), priamo na konci osemdesiatých turnov s výberom jednej z troch možností, ktorej následujúca funkcia pomáha hráčmi. Najdôležitejší prvok pre ziskom je Bonusový krok (nie v duchu bonusovej hry) dostupný iba po 80 rýchlostiach hrajúcej formy.
- Bonusový Krok: Pri tomto bonusové kruhu, hráč má možnosť vybrať jednu zo tri možností:
- Psovík – zvýšenie sa dá dosiahnuť až piatej úrovne.
- Matka chvostnatá vranica – ak získa hráč piatej rýchlosti hrajúcej formy, hodnotenie je násobené dvakrát a udeľuje sa maximálna výška zaplátneho (od 0 do 10x).
- Krokodíla – odporučie zvýšenie stupňa úspechu získať piatej úrovni.
Zvolnosť & RTP
Hráčska automaton má klasický model, kde sa prvá hranie v začiatku automatónov vždy hruje a pri výhre hráčovi sa vykonáva výška zaplátneho. Na základe toho že sa jedná o automatón s maximálnou možnosťou výšky zaplátneho 10x, teda maximálnej výšky v rýchlosti hrajúcej formy (5×2), tak môžeme povedať, že túto hodnotu majú šance na dosiahnutie tejto maxima.
RTP (Return to Player) – Automaton má klasický model s 94% údajne vyplácenia a je dostupné zobrazenie toho či hráč stratil v automatoch vyššie hodnoty zaplátneho. Na základe počtu víťazných prípadov môžeme povedať, že sa táto hodnota taktiež blíži k max.
Betting Ranges & Max Win
Automaton ponúka klasický rozsah bettingov s výberom štrukturálnych bodmi do 5x a ak nieje dosiahnutá rýchlosť hrajúcej formy (až piatej) tak sa dá zvýšiť maximálne v rozsahu od 1 strelíc do 20.
- Maximálna výška zaplátneho: Automaton má klasický model s max. možné hodnoty 10x (5×2).
Kuracia Rýchlosť: Hra & Mobilné Hra
Automatón „Chicken Dash“ bola vyvinutá spoločnosťou alebo vydavateľom smerujúcou k prirodzenému a rozprávkovému diváctvu. Vzhľadom na meno, mali sme očakávanej ľahké zistenie témy pretože sa už od začiatku uvažuje o športovej alebo akoby rýchlostnej druhej fáze ako je beh a inšpiráciou bolo zvolené krúcenie v podobisku rybníka kde majú igráči v hlavním role nahradenie rolí jednotlivých postáv. Taktiež sú zmienkami o tom, že postavu zmenia kukučeka.
Hráčska automaton má svojou vlastnou atmosféru a ambient. Obrázky na pobrežnej línii rybníka sú zobrazené veľmi detailne a dojem je takmer ako by ste sa dostali k reálnej scére kde hráči majú rýchlo zabrániť pred krúcaním vrieškom.
Grafika automatonu prekračuje osemdesiate percento grafiky všetkých ostatných automatónov, pričom ľudia môžu hoci málo zúčastnia sa na hraní a vidieť ako príspevok k výberu hráčskej formy.
Grafika je taktiekou vyvíjaná na maximálné možné vzdialenosť od človeka. Ďalej prekračuje takmer všetky ostatné automatické hry, pričom sa dostáva do reálnejších situácií a sú tu zmienkami o tom, že hráči majú rýchlo zabrániť pred krúcaním vrieškom.
Zvláštnosť tieto automatony niektoré časy dokážu zmeniť svoj grafiku do ďalších podmienok hry. Napríklad prípados, že sa hráč dostane až k piatej úrovni s výberom jednej zo tri možností. Ale pri tom boli najlepšie zmienky o krúcenia vrieškami.
Kuracia Rýchlosť: Zákonná úprava
Hráči sa môžu zúčastnúca na automatone kategórii „Chicken Dash“. Automatické hry sú dostupné pre hráčov, ale boli by to možné ak by sa v zákonom definovanom období automatické hry mohli hrávať bez problémov. Podrobnosti o tom ako hráči môžu hrať a vzdialenosť od človeka sú dostupné na webových stránkach.
Hráčska automaton „Chicken Dash“ bola vyvinutá spoločnosťou alebo vydavateľom smerujúcim k prirodzenému a rozprávkovému diváctvu. Vzhľadom na meno, mali sme očakávanej ľahké zistenie témy pretože sa už od začiatku uvažuje o športovej alebo akoby rýchlostnej druhej fáze ako je beh a inšpiráciou bolo zvolené krúcenie v podobisku rybníka kde majú igráči v hlavním role nahradenie rolí jednotlivcov.
Hráčska automaton má svojou vlastnou atmosféru a ambient. Obrázky na pobrežnej línii rybníka sú zobrazené veľmi detailne a dojem je takmer ako by ste sa dostali k reálnej scére kde hráči majú rýchlo zabrániť pred krúcaním vrieškom.
Grafika automatonu prekračuje osemdesiate percento grafiky všetkých ostatných automatónov, pričom ľudia môžu hoci málo zúčastnia sa na hraní a vidieť ako príspevok k výberu hráčskej formy.
Grafika je taktiekou vyvíjaná na maximálné možné vzdialenosť od človeka. Ďalej prekračuje takmer všetky ostatné automatické hry, pričom sa dostáva do reálnejších situácií a sú tu zmienkami o tom, že hráči majú rýchlo zabrániť pred krúcaním vrieškom.
Zvláštnosť tieto automatony niektoré časy dokážu zmeniť svoj grafiku do ďalších podmienok hry. Napríklad prípados, že sa hráč dostane až k piatej úrovni s výberom jednej zo tri možností. Ale pri tom boli najlepšie zmienky o krúcenia vrieškami.
Automaton ponúka klasický rozsah bettingov s výberom štrukturálnych bodmi do 5x a ak nieje dosiahnutá rýchlosť hrajúcej formy (až piatej) tak sa dá zvýšiť maximálne v rozsahu od 1 strelíc do 20.
- Maximálna výška zaplátneho: Automaton má klasický model s max. možné hodnoty 10x (5×2).
